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作者:qsaint

F4U 在 300 海浬以下推桿作負 G 最好在敵機盡量靠近的情況下做,最好一次就讓敵機超過或無法再追,要作時還得看看敵機機種。雖然 F4U 做負 G 減速很快,但其實若持續作負G,當你推桿到後半段速度都減下來時,它會處在一個極端致命的〝飛行方向與機頭推移方向不一致〞狀態, 此時對沒被騙到而仍正確尾追的敵機而言,你會露出個 20~30 度偏差角的機腹給它打,而由於推負 G 一定比你拉桿的位移變化量更差,加上你的尾追敵機若是負 G 操控比 F4U 出色的話,它能在完全看清楚你的狀況下做高偏角射擊,會很容易命中。

對 Yak、109 等機種作負 G 的話十分危險,它們的負 G 動作是數一數二的。甚至 Spit、LA7 等能轉及快速能量恢復的戰機,它們能在你後面桶滾半圈落後,然後再重新抓回 6 點。

所以要做負 G 動作,以下條件成立越多,你的動作才能更增添效果及增加存活率。

  1. 高速,且隨時注意負 G 降低的空速,一旦不足馬上適量俯衝抓回來。
  2. 敵機要夠近,或是接近率要夠大。
  3. 邊帶適量滾轉扭曲敵抓前置量的動作,讓敵機難以射擊。
  4. 決定進入負 G 的時機點,最好為敵機正滾轉中且準備抓你前置量時。
  5. 作負 G 時最好能吸引敵機對你作前置射擊。此時如果你能滿足高速及帶適宜滾轉的條件,大部份敵機會因為需推更大的前置量而紅視,難以射擊,甚至可能從你的檔風玻璃正上方穿越過去。你可以適當桶滾讓自己再落後些,然後看準它的帶桿方向重新切入追擊軌道。

F4U 的負 G 動作其實不很好,但是它在高速下的負 G 只需推一些桿即有滿大的位移變化 (若推太多則會進入〝靜止靶〞狀態,速度也會減得很快)。但若當你在高速下控制這種負 G 動作在紅視邊緣,敵機若在近距離使用負 G 追瞄一定會全紅視,甚至進入十幾秒無法恢復的狀況。

可是如果我是敵機,無論我飛任何機種,只要減點油門等 F4U 作完負 G 動作再追上,這個動作就一點對我都沒有用了。

所以我會建議負 G 的使用是種搭配動作,且最好別太過依賴;雖然用對時機它是好用,卻是個用在刀口上的動作。

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