連線飛行時,視距內的玩家從自已的畫面能看見彼此,你知道自己和別人飛機在哪;但實際上所有飛機的位置和動作,呈現在每個人的畫面裡都有些許的差異,並沒有兩位玩家是完全相同的。這種差異緣自於 lag (網路延遲),是指資訊從一個玩家的電腦傳輸到另一個玩家的電腦所耗用的時間。
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- Sep 03 Mon 2007 10:51
了解 Lag, 以及它在 AH 的影響
- Feb 15 Thu 2007 13:35
批次壓縮影片教學
讓您無需再為了照相槍的底片處理而煩惱
Fraps 截取下來的空戰錄影畫面真是好的沒話說。只是每次3-4小時過癮完落地,影片檔可能就已佔掉您10-20GB的寶貴硬碟空間,想將影片檔稍微壓縮一下存起 來的話,卻又得再花您1-2小時的時間一個個手動去壓,每次飛完還得花這麼長時間整理影片善後,實在令人望之卻步──難道就沒有能自動一次壓完所有影片檔 的辦法嗎?
- Feb 02 Fri 2007 13:47
TrackIR 設定參考

很多飛模玩家都已擁有 TrackIR,它讓你擺脫了苦力帽的束縳,將視野控制變得直覺化,同時也讓虛擬座艙更添幾分真實。TIR 支援三度空間的六個軸向,就是所謂的 6DOF (6 degrees of freedom),視野不再受到傳統兩軸的限制。況且 ACES HIGH 完全支援 6DOF,不使用 TIR 實在可惜。
- Dec 20 Wed 2006 13:16
線上遊戲 vs 單機遊戲
受不了電腦僚機超白痴的行為?或拼不過超強的電腦敵機?來!連線和真人對戰吧。也唯有和真人操控的敵機對戰,你才能感覺到對手迫人的殺氣或慌亂閃躲的心情。
- Nov 23 Thu 2006 17:35
==ROCAF 46TH==
首先聲明:本中隊是存在於網路的虛擬遊戲團體, 雖然隊名採用了我中華民國空軍英文 Republic of China Air Force 的簡稱: ROCAF, 但是對於中華民國空軍絕無冒犯或侵權之意。
ROCAF 虛擬飛行中隊成立於 1996 年,由幾位喜歡飛模的學生在台大電機 Maxwell BBS 所組成,僅服役於線上二戰飛模遊戲 Warbirds,和在虛擬的天空和全世界的玩家作戰。
- Sep 19 Tue 2006 13:24
FRAPS 工具程式
Fraps 是製作空戰影片的必備工具程式,讓你將遊戲畫面儲存為動態影片。在雙核心系統之下可支援到 2560x1600,FPS 最高到 100。