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戰略目標的基本種類包括基地 (field)、區域 (zone)、城市 (city) 以及補給 (supply),如下表所示。

 

類型 目標 條件 停工 影響 補給來源 佔領

基地(field)

icon_small_airfield.png icon_medium_airfield.png icon_large_airfield.png

icon_vehicle_base.png icon_port.png 

地圖室 (map room)icon_map room.png  士兵 x 10 佔領基地 X
防炮(guns) 100 lb. x 1 2 h. 推毀基地防炮 防炮工廠 O
雷達 (radar) 250 lb. x 1 2 h. 推毀基地雷達 雷達工廠 O
彈藥 (ammo) 250 lb. x 1 2 h. 減少彈藥掛載 彈藥工廠 O
燃油 (fuel) 250 lb. x 1 2 h. 減少燃油供應 煉油廠 O
兵營 (barracks) 250 lb. x 1 2 h. 減少搭載傘兵 訓練設施 O
戰鬥機庫 (fighter hanger) 1000 lb. x 3 15 m. 戰鬥機無效 X
轟炸機庫 (bomber hanger) 1000 lb. x 3 15 m. 轟炸機無效 X
裝甲車庫 (vehicle hangar) 1000 lb. x 3 15 m. 裝甲車輛無效 X
岸砲 (shore battery) 1000 lb. x 4 15 m. 岸砲無效 X
城鎮建築 (town building) 250 lb. x 1 45 m. 佔領基地 X
區域 (zone) 總部 (HQ)icon_head quarter.png  1000 lb. x 19 2 h. 該國雷達無效 城市建築 O
防炮工廠 (AAA factory)icon_aaa_factory.png  250 lb. x 1 3 h. 切斷防炮補給 城市建築 O
雷達工廠 (radar factory)icon_radar_factory.png  250 lb. x 1 3 h. 切斷雷達補給 城市建築 O
彈藥工廠 (ammo factory)icon_ammo_factory.png  250 lb. x 1 3 h. 切斷彈藥補給 城市建築 O
煉油廠 (fuel refinery)icon_fuel refinery.png  250 lb. x 1 3 h. 切斷燃油補給 城市建築 O
訓練設施 (training facility)icon_grunt training.png 
250 lb. x 1 3 h. 切斷兵營補給 城市建築 O
城市 (city)城市 城市建築 (city building) 250 lb. x 1 3 h. 切斷工廠/總部補給 城市建築 O
運補 (supply) 火車 (train)icon_train_station.png  100 lb. x 1 中止該趟運補 X
車隊 (convoy)icon_depot.png  100 lb. x ½ 中止該趟運補 X
貨輪 (barge) 100 lb. x ½ 中止該趟運補 X
船艦   (ship) 航空母艦 (CV)icon_carrier.png  1000 lb. x 8 5 m. 迫使艦隊重新出航 X
戰艦 (battle ships) 1000 lb. x 2 1 h. 擊沉戰艦 X
其他 (Special) 路障 (barrier) 路障 X
建築物 (structure) 250 lb. x 1 45 m. 任何國家都能推毀 X

檢查戰場狀態

zone_status.jpg 在遊戲進行中,隨時都能使用飛行計劃夾 (clipboard) 查詢各個基地的狀態 (飛行時點選 "Strat")。

油料供應量 (Fuel)
基地的油料可供應量取決於場上油料設施是否受損,以及設施的重建時間。重建時間依補給狀況而定,而補給車隊所裝載的補給數量又視該區域煉油廠的損壞程度而定。

彈藥供應量 (Ord.)
損壞的彈藥設施的重建時間依補給狀況而定,而補給車隊所裝載的補給數量又視該區域彈藥工廠的損壞程度而定。

雷達狀態 (Radar)
損壞的雷達設施的重建時間依補給狀況而定,而補給車隊所裝載的補給數量又視該區域雷達工廠的損壞程度而定。

部隊狀態 (Troops)
碉堡受損會造成部隊無法搭載,如此 C-47 運輸機、LVT-2 兩棲登陸艇和 M-3 裝甲運兵車就不能進行佔領任務。
損壞的碉堡的重建時間依據來自訓練營的補給兵力而定。

可使用的載具 (Fighters/Bombers/Vehicles)
機庫 (hanger)分為戰鬥機 (fighters)、轟炸機 (bombers) 和裝甲車輛 (vehicels) 三種。一旦機庫遭摧毀,該種類的載具就無法使用。

城市損壞狀態 (City)
城市整體的損壞程度以百分比顯示,此部份影響火車至工廠的運補。

煉油廠損壞狀態 (Refinery)
煉油廠的損壞程度以百分比顯示,此部份影響了基地裡燃料設施的重建時間。

彈藥工廠損壞狀態 (Ammo)
彈藥工廠的損壞程度以百分比顯示,此部份影響了基地裡彈藥設施的重建時間。

雷達工廠損壞狀態 (Radar)
雷達工廠的損壞程度以百分比顯示,此部份影響了基地裡雷達設施的重建時間。

訓練營損壞狀態 (Training)
訓練營的損壞程度以百分比顯示,此部份影響了基地裡碉堡的重建時間和部隊的使用。

防炮工廠損壞狀態 (AAA)
防炮工廠的損壞程度以百分比顯示,此部份影響了基地裡防炮的重建時間。

zone_counter_bar.jpg 總部狀態 (HQ Status)
Enemy Cnt 和 Friend Cnt 代表本區域 (地圖一格,25平方哩) 的敵我兵力指示 (在遊戲裡我們稱為「紅條」或「長條」。若總部被摧毀,該國的所有雷達和區域兵力指示就完全無作用。總部被攻擊的情形之下,雷達功能的損壞順序為:我軍兵 力指示→敵軍兵力指示→我軍雷達→敵軍雷達。

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