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一般來說,在被 2 vs 1 還會留下來打的敵雞,如果不是因跑不掉而必須為自己的生存而戰,再不然就是個魔頭級的傢伙,準備先吃一個再吃一個。

如果是第一種狀況,任何人都會想盡辦法請求支援,然後盡量拖延時間飛近它的支援友機。

如果是第二種狀況,打的越久,被魔頭擊墜的可能性會以無法想像的加速度增大。等你們其中一機的空速及高度都被魔頭耗完,而另一機雖有高度卻連給魔頭一點點威脅都辦不到的時候,就是魔頭用餐的時機了。

這兩種狀況無論是何者,〝效率〞及〝時機點〞的掌控都是十分重要的,因為你拖的越久,戰況就隨時可能由開始的優勢變均勢(它們也會烙人啊),甚至變成劣勢(魔頭召喚來的通常也是魔頭 )。

若以為雙機對單機就死心眼地、頭也不回地追殺到天涯海角,也很容易被人家引到死巷子裡圍爐。

作者:qsaint

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