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對頭 (Head On, HO) 一直都是一種選擇。
對居於劣勢,且想要脫離戰場的人來說,與敵機以毫釐之差的空間交會而過,敵機則必須轉足一百八十度來追瞄。這可以盡量延遲其進入開火位置的時間,給 disengage 的戰機最大的加速時間。
而 HO 攻擊 (Head On Attack),則是這種方式的附加紅利。 HO 攻擊是偶在選擇不多的情形下(或是在偶的愛機 190 裡,有四挺二十公厘機砲不 HO 太可惜),才會使用這種方式。理由:
- 你可以開火,敵機也可以。
- 世界上一定有槍法比你準的人。
- 對撞的危險。
HO 要考慮的因素:
- 你的武器是什麼?
- 敵機的武器是什麼?
- 如何讓你的敵機難以追瞄你,而你可以比較方便的瞄他?
如果你飛的是軸心國的飛機(Bf-109),偶誠心建議你不要 HO。因為:
- 你的飛機不耐打。
- 你的主要武器 MG151/20 機砲的有效距離不及 P-38 的五零機槍。
接下來,如何讓對方難以追瞄?在對方即將開火時,視接近率而定,輕輕推桿(壓機頭)。在對方的眼裡,你是突然俯衝下去。他如果要繼續 HO,勢必也要跟著推機頭,這足以干擾他一秒鐘多的時間。而你事實上推的幅度不大,瞬間又回到瞄準狀態。這可以給你一點先制攻擊的優勢。
這個動作也可以有水平方向的變化,i.e. 把原本的垂直性的動作,改到水平方向來實施(這時就是用方向舵來玩)。
作者:Surfen
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