許多玩飛模的人都很容易誤解意思的:就是所謂的能量戰術並不真是保持滿滿的速度就好,我認為它真正的意思是,白話點說,就是:
- 在敵人無法勾到你時,能將飛機適當推到極限或失速邊緣,以換取動能或位能〝相對〞凌駕敵人的優勢。
- 在敵人就快抓到你時,能用最小動作迫使敵人消耗或暴增大量位能或動能,進而使你能進入〝相對〞優勢位置或安全死角,同時增加自己位能或動能〝相對〞凌駕於敵人的優勢。
舉兩個例子:
我 飛著架F4U,空速250mph正在作1500呎/每分鐘的淺爬昇,突然看到3點鐘方向極高處,一架Spit以非常快的接近率朝我而來。我的空速在中低 速,俯衝逃跑來不及了,Spit又很會纏,賣屁股給它肯定九死一生。
怎麼辦?鎮定!保持航向,先來段急俯衝瞬間加速至350mph,別搖擺機身,別讓遠處 的Spit察覺我已發現它。朝3點鐘高持續監視觀察,飛機壓一點右坡度,盡量讓Spit維持在3點鐘位置。確定Spit不會盤旋高處而是朝我衝來的時後, 持續壓坡度並朝Spit轉向,最後一瞬正好轉向至正對Spit機頭後方且向上爬昇 (正好是Spit朝我俯衝而來的反方向)。
於是,Spit衝得太快,還要 俯衝一段高度才能拉回頭找我。而我順著與Spit相反的方向,調整持續爬昇的程度,並繼續觀察6點鐘還來不及轉回頭的Spit之後續動態。
在敵人就快抓到你時,能用最小動作迫使敵人消耗或暴增大量位能或動能,進而使你能進入〝相對〞優勢位置或安全死角,同時增加自己位能或動能〝相對〞凌駕於敵人的優勢。
另一個例子:
12 點鐘方向發現略高之黑點,我的 F4U 空速已在 350mph,決定淺爬昇以彌補高度略低的劣勢。我將航向向右偏移了些,讓黑點待在我的11點鐘方向以避免被 稍抬起之機頭遮掩。
淺爬昇1分鐘後,發現黑點仍比我高,表示敵機也正爬昇中。當機立斷,我立即使用向右戰鬥爬昇(螺旋爬昇),爬昇率在4000呎/分以 上,並調整航向直到使黑點保持在9點鐘方位。我戰戰兢兢觀察著黑點,隨時注意用最小爬昇坡度維持4000呎/分之爬昇率。我已爬昇至比敵機高,空速也已掉 至160mph,敵機的Icon卻在此時出現,是架190!高速向我衝來。
怎麼辦?我雖然比較高,但根本沒空速,高度差也沒到190搆不到我的地步。
鎮定!沒關係。就算它要找我,好歹也得先爬昇一段才抓得到。我壓機頭至比天地線略低,讓F4U以比平飛好一些些的加速度提昇空速。維持敵機在9點鐘,同時非常輕微的向左轉以慢慢朝向190。
已 可目視190的外型,它比我低,卻也以約30度仰角的態勢向我衝來。我還差45度角既可轉向至對正190後方,空速也已緩加至 250mph,是時候 了!190與我距離1.5k,我和緩的加大拉桿角度至對正190後方,空速也因為向下坡度的突增而在2秒內暴增至 320mph。190想朝我射擊,卻因為 我的瞬間加速及自身處在機頭上抬、空速不足的轉彎而讓點點彈流全數錯過。
而我在加速至 350mph 後改平觀察6點鐘還來不及恢復的190,盤算該是就這樣 離開,或是利用目前的局部優勢(高速vs極低速,略低但動作快vs略高但動作被限制)戰鬥爬昇回頭找它算帳。
在敵人無法勾到你時,能將飛機適當推到極限或失速邊緣,以換取動能或位能〝相對〞凌駕敵人的優勢。
作者:qsaint